BioAmbiente: una propuesta de gamificación en Educación Ambiental para Primaria II
BioAmbiente: una propuesta de gamificación en Educación Ambiental
DOI:
https://doi.org/10.14295/remea.v40i3.15733Palabras clave:
Método de Enseñanza, Metodología Activa, Juegos Educativos, AprendiendoResumen
La gamificación en Educación Ambiental ha sido una estrategia didáctica con resultados significativos. Sin embargo, las adaptaciones son necesarias para considerar el contexto lúdico y social del estudiante. En ese sentido, este estudio tuvo como objetivo desarrollar el juego BioAmbiente como estrategia para insertar el tema de la Educación Ambiental en la enseñanza de las Ciencias para el 9º grado de la Enseñanza Fundamental II. El juego consiste en moverse por un tablero, en el que los jugadores se enfrentan a situaciones del entorno que requieren conocimientos para su resolución. Los resultados mostraron que el producto tiene potencial para ser utilizado como herramienta didáctica para la inserción del tema ambiental. Enfatizando que la gamificación no reemplaza por completo a la Educación Ambiental, debe ser utilizada como un complemento, con enfoques prácticos, maximizando la participación y sensibilización de los estudiantes en temas ambientales.
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